泛娛樂是VR應(yīng)用中最具潛力的應(yīng)用板塊,目前中國(guó)近百萬(wàn)的VR重度用戶,偏好的內(nèi)容前5位分別為巨幕電影、全景視頻、全景漫游、全景圖片、VR游戲,業(yè)界紛紛看好泛娛樂應(yīng)用。2018年我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)泛娛樂核心產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模為7028.87億元,同比增長(zhǎng)17.45%,占泛娛樂核心產(chǎn)業(yè)規(guī)模的66.05%。2018年IP及衍生品產(chǎn)業(yè)的投資金額達(dá)344.7億元。
一、泛娛樂產(chǎn)業(yè)生態(tài)日益完善 隨著我國(guó)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施的逐步完善和
一、泛娛樂產(chǎn)業(yè)生態(tài)日益完善 隨著我國(guó)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施的逐步完善
今年以來,直播答題、《戀與制作人》、《旅行青蛙》等等,掀起了一波又一波的全民娛樂浪潮。大量的熱錢不斷涌入泛娛樂產(chǎn)業(yè)。 從2011年的嶄露
參考觀研天下發(fā)布《2017-2022年中國(guó)文化娛樂市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀及十三五投資價(jià)值分析報(bào)告》 資料來源:公開資料
泛娛樂產(chǎn)業(yè)的本質(zhì)是內(nèi)容產(chǎn)品在多元文化娛樂業(yè)態(tài)之間的迭代開發(fā),數(shù)字閱讀作為IP內(nèi)容提供的源頭,已成為社會(huì)
引領(lǐng)變革錢寶飛速躍入互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的中國(guó)企業(yè)處在一個(gè)偉大、充滿不確定性的變革時(shí)代,既興奮,又焦慮。這種焦慮來自于外界各方面的顛覆和沖擊,
泛娛樂大趨勢(shì)下我國(guó)影視內(nèi)容市場(chǎng)格局趨穩(wěn) 到2020年對(duì)偶像藝人需求可達(dá)100億。依托粉絲經(jīng)濟(jì),預(yù)計(jì)影視方面到2020年“小鮮肉”偶像藝人需求可達(dá)100 億。